Cómics y dinosaurios

Algunos niños y adolescentes ya están disfrutando del cómic “Tras las huellas de Behemot”, una historia con mini dinosaurios que se desarrolla en el Distrito 8 de Sucre, en la que Omar Medina desborda su imaginación y creatividad y entrelaza la realidad con la ficción.

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Cómics y dinosaurios Foto: Cedida

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    Evelyn Campos López ECOS
    Ecos / 17/10/2022 01:13

    Algunos niños y adolescentes ya están disfrutando del cómic “Tras las huellas de Behemot”, una historia con mini dinosaurios que se desarrolla en el Distrito 8 de Sucre, en la que Omar Medina desborda su imaginación y creatividad y entrelaza la realidad con la ficción. Es una excelente propuesta literaria que se puede usar en la práctica educativa. 

    En Chuquisaca, en estas dos últimas décadas, la actividad paleontológica fue incrementándose gradualmente a consecuencia de los diferentes descubrimientos de sitios con fósiles, destacándose principalmente los hallazgos de huellas de dinosaurios.   

    Tanto así, que, según el arquitecto Omar Medina, artista plástico, docente universitario e investigador en el área de paleontología de la Facultad de Arquitectura y Ciencias del Hábitat de la Universidad San Francisco Xavier, se ha generado “una cultura de los dinosaurios”, principalmente en el municipio de Sucre.  

    Sostiene que por eso es habitual encontrarse en el comercio y otro tipo de negocios señalética con ilustraciones de estos reptiles gigantescos que alguna vez poblaron el planeta Tierra.  

    De acuerdo con la explicación del experto, en el mundo se conoce mucho sobre ciertos dinosaurios como el triceratops o el tiranosaurio rex, gracias a Hollywood, que volvió famosas a estas especies mostrándolas en diferentes películas.  

    Sin embargo, por este lado del mundo desconocemos a nuestros dinosaurios; es decir, a los que habitaron por estos lugares en la antigüedad, como el Ligabueichnium o el Calorckosauripus.  

    En este marco, Medina, apasionado investigador de la paleontología, presenta a consideración de los lectores una propuesta novedosa basada en la creación de historietas, para llegar al público infanto juvenil, para compartir el trabajo paleontológico que se realiza en la región.  

    Comenta a ECOS que pretende utilizar este recurso didáctico con contenidos paleontológicos y la terminología correcta que se usa en la paleontología. 

    Asegura que, con la paleontología, a partir del estudio de los fósiles, es posible conocer cómo fue la vida en el pasado, basándose principalmente en la biología y la geología.  

    Medina explica que la biología permite el estudio de la evolución biológica, la biogeografía histórica y la biodiversidad mientras que la geología, proporciona datos para el conocimiento de la historia geológica del planeta, datación e interpretación de los ambientes del pasado y, además, sirve de apoyo a la geología económica y medioambiental.  

    Asegura que esta ciencia es importante en la economía mundial, porque sirve como herramienta para la identificación de rocas con fosfatos, carbón y petróleo (Mendes, 1982; Cassab, 2004). 

    Al contener en sus fundamentos conceptos geológicos como biológicos, la paleontología permite al ser humano una mejor comprensión de las transformaciones por las que pasa o pasó el planeta Tierra y sus seres vivos.   

    No obstante, a pesar de su importancia científica y educativa, la paleontología no es muy conocida y en general se confunde con la arqueología (estudio de las evidencias de la vida y de la cultura humana en épocas pasadas) o se reduce al estudio de los dinosaurios (fósiles más conocidos).  

    Cómics 

    Los cómics, o historietas, como son conocidos ahora, son fruto del periodismo moderno de los Estados Unidos de fines del siglo XIX.  

    Durante mucho tiempo, los cómics fueron considerados como una subliteratura perjudicial para el desarrollo intelectual de los niños, llevando a los sociólogos a señalarlos como una de las causas principales de la delincuencia (Cyrne, 1977; Morrison et al., 2002; Norton, 2004).  

    Sin embargo, estos argumentos contrarios a los cómics fueron rebatidos por investigadores como Abrahão (1972) y Anselmo (1975), quienes alegaron que cualquier género de literatura tiene trabajos buenos y malos, por consiguiente, no será la literatura de los cómics la que hará mal a los niños, sino cualquier literatura mal orientada.  

    Paleoaventuras  

    Paleoaventuras son unas historietas divertidas inspiradas en el trabajo paleontológico e investigativo que realizó Medina, autor del texto y los dibujos de estos cómics.  

    Las viñetas reflejan diferentes localidades con contenido fósil encontrados principalmente en el sur de Bolivia, se combinan con historias fantasiosas sustentadas con personajes y lugares reales. Una vez más, Medina demuestra que su talento no tiene límites. 

    Cuatro números forman parte de esta interesante serie. La primera circula desde septiembre de este año y las tres siguientes saldrán con un nuevo formato, están en plena elaboración, ya se tiene el guion terminado y el bosquejo de las viñetas. 

    El trabajo de revisión del componente paleontológico estuvo a cargo de los doctores Mario Suárez Riglos y Raúl Esperante y la revisión del texto y redacción estuvo a cargo del escritor e investigador chuquisaqueño, Felipe Medina (Mandingo). 

    “Tras las huellas de Behemot”  

    Es la primera de las cuatro historietas denominadas Paleoaventuras, que fueron creadas por Medina y está en circulación en Sucre desde septiembre.  

    Medina explica que la idea para esta revista surgió a partir de un encuentro casual con un comunario quien en octubre de 2009 acudió a una de las oficinas de la prefectura de Chuquisaca (ahora Gobernación), asegurando haber divisado animales similares a los que acababa de ver en un paseo por el Parque Cretácico, que estaban a unas diez horas caminando desde su pueblo.  

    Lo que pretendía el comunario era que funcionarios de la Prefectura lo acompañen para comprobar la veracidad de lo que decía; empero, al final no consiguió su objetivo. 

    Posteriormente, durante una conversación que tuvo con Medina, le aseguró que esos animales aun existían aunque ya no eran de tamaño enorme, sino se habían reducido.  

    Al final, los funcionarios públicos nunca acudieron a esa invitación; sin embargo, el 8 de noviembre de ese mismo año, pero a una buena distancia de lo que había indicado el hombre, se descubrió interesantes huellas. 

    Inicialmente se indicó que eran de dinosaurios basales; sin embargo, nuevos estudios afirmaron se trataría de huellas de braquiquiroterias, reptiles que antecedieron a los dinosaurios y que habitaron esa zona en el Triásico Medio. 

    Esta pequeña historia que aconteció en el Distrito 8 del municipio de Sucre, junto a muchas otras acaecidas en diferentes campañas, están plasmadas en las páginas de este primer comic. 

    “Con la imaginación es posible recrear cómo pudo haber sido aquel viaje en busca de esos mini dinosaurios sobrevivientes. Las locaciones y personajes existen en la realidad. Esta es una propuesta de literatura para que se utilice en la práctica educativa en la escuela”, manifiesta Medina. 

    Cacería de gliptodontes  

    Es el segundo cómic. Es una aventura que se desarrolla en la tierra de los Yamparas, donde se reportaron numerosos sitios con fósiles de megafauna. El personaje principal del cómic, Omar Medina, interactuará con mastodontes, megaterios, milodontes, gliptodontes y también con los primeros pobladores humanos en esta región. 

    Desiertos y megalodontes 

    El tercer cómic, es otra experiencia extraordinaria que se desarrolla fuera de las fronteras de Bolivia, en los desiertos áridos del Perú, donde, junto a un equipo de paleontólogos, el personaje lucha por su sobrevivencia tras perderse en el extenso desierto y, en ese trance, descubre una increíble fauna marina del Terciario. 

    El secreto de la raza  

    El cuarto cómic trata de la búsqueda incansable de un tesoro prehispánico a partir de viejas notas escritas y símbolos ocultos en la arquitectura colonial de la ciudad de Sucre. El personaje principal de estas aventuras recorre capillas, campanarios y túneles secretos para llegar al sitio donde se escondió la riqueza de la ambición de los colonizadores españoles. 

    “Tras las huellas de Behemot” tiene 34 páginas, cada ejemplar cuesta 25 bolivianos y están disponibles para la venta en la tienda del Parque Cretácico. Si hay maestros o directores de establecimientos educativos interesados en adquirir estos cómics, pueden comunicarse con Medina llamando al 72883787 •

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